隨著移動互聯網的快速發(fā)展,以及各大企業(yè)對HTML5開發(fā)人才的重視程度來看,HTML5開發(fā)技術是值得我們去學習的。此外,據統計2013年 有10億手機瀏覽器支持 HTML5,同時HTML Web開發(fā)者數量將達到200萬。HTML5將成為未來5-10年內,移動互聯網領域的主宰者。也由此可以看出HTML5的未來十分光明,發(fā)展前途不可限量。
那么到底哪些互聯網產品適合用HTML5開發(fā)呢?
1、搜索產品
由于HTML5技術本質上是增強了WEB頁面在移動設備上的用戶體驗,并增強了WEB頁面可以實現的功能和效果,所以搜索本身這 行為就適合HTML5。因為用戶常常需要在不同的平臺及界面上使用搜索引擎。手機、平板電腦、PC甚至是游戲機。逐 平臺去推廣客戶端遠不如把功能全部放在Web頁面方便。
谷歌似乎已經開始了這方面的動作。谷歌的WEB在桌面上已經去掉了傳統的導航欄。有用戶反映這樣會使得使用谷歌的部分功能更麻煩,但也有觀點認為谷歌在嘗試更新的技術,比如用手勢來代替導航按鈕。這是應用新 代Web技術的強烈信號。或許谷歌會給大家展示出HTML5更強大的可能性。
2、社交產品
對于社交媒體產品,中文環(huán)境中大家較熟悉的社交媒體大概是新浪微博。不過新浪微博似乎并沒有對HTML5投入太多的興趣——以至于其通過瀏覽器使用時只有 個 為簡陋的WAP版。事實上微博等社交媒體是 為適合全面WEB化的。新浪微博是 個 好的負面案例:目前新浪微博 三方客戶端也是 個紅海市場, 方面針對新浪推出的官方客戶端的優(yōu)化和個性化需求切實存在,另 方面微博用戶的體驗和習慣被這個因素切割得千奇百怪,大大影響了微博新功能的開發(fā)和推廣。
不僅僅是微博這種類Twitter產品。其他具備媒體屬性的社區(qū)同樣會面臨這個問題。事實上,對于非垂直類、調性娛樂化、受眾全民化的社交媒體產品,HTML5是 個比客戶端app更好的選擇。HTML5不僅僅能提供更炫的樣式和功能,而且甚至會發(fā)展到落地為 個專屬的瀏覽器,從社交媒體轉變?yōu)樯缃凰阉骼^而把握移動互聯網的入口——嗯,Facebook正想這么干。
3、資訊新聞產品
這類產品在目前同樣是客戶端式app的大熱門。但它們恰恰是較適合HTML5開發(fā)的產品之 。
與綜合資訊相比,垂直類的資訊產品尤其適合Web化。HTML5不僅僅能如社交媒體 樣給用戶(讀者)提供打通PC桌面與移動終端的閱讀和交互體驗,更重要的是,HTML5化的垂直資訊產品能夠搶占整個垂直領域的信息入口。
WEB化的移動資訊產品可以把這些需求全部整合進來:除了自家采寫的新聞,HTML5技術可以使這個Web頁面可以實時轉載來自其他媒體、搜索引擎、微博的內容,也可以按照用戶習慣推送相關內容——是的,HTML5技術把垂直資訊產品和聚合閱讀產品整合在了 起,更重要的是,Web頁面可以比客戶端APP更流暢地接入其他社交平臺。用戶不必離開頁面就可以進行他想要的搜索、交流和互動。這明顯比僅提供“導火索”的客戶端app更有價值。
4、游戲產品
較后是依靠CPM廣告獲取收入的游戲,使用HTML5開發(fā)會更具競爭力。目前移動游戲通過內置購買和CPM廣告獲取收入已經成為比較成熟的兩個路徑。大部分的游戲開發(fā)商是兩者并行。但基于游戲本身的屬性和用戶特點,不同游戲會有不同方向的側重。事實上,如果在前期策劃階段就確定主要通過廣告來獲取收入,采用HTML5開發(fā)將賦予開發(fā)者更多的優(yōu)勢。
但如果是以廣告展示為主的游戲(主要是休閑游戲),去掉分發(fā)、下載和版本更新的門檻將使開發(fā)者獲得更多用戶,進而提高來自廣告的收入。而且利于快速迭代游戲內容——包括廣告內容。而且HTML5游戲天生就具備跨平臺分發(fā)廣告的能力。這對于游戲開發(fā)者來說是 大福音。更低的研發(fā)和更新成本,更廣泛的用戶群體,更輕松的推廣運營……如果不太指望玩家為了道具買單,為什么不直接上HTML5呢?
在如此行情之下,你是不是也想要學習HTML5,進軍互聯網,享受高薪職業(yè),過上理想生活呢?但是俗話說:入門容易,精通難。HTML5開發(fā)屬于web前端開發(fā)范疇,前端開發(fā)的知識點繁多,所以,要想真正全部掌握HTML5開發(fā)技術,做出 款中意的web app并非 件易事,想真正的掌握HTML5技術,靈活的運用到企業(yè)項目,還需要你能真正的接觸到 些企業(yè) 的項目,懂得前后臺交互,然而,如果是自學,這所需要時間就是不可估量的了。
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