盡管當(dāng)前業(yè)界都在尋找低成本、高精度的建模方案,但是已經(jīng)有人開始對這種比較簡易的僅掃描外殼的建模方式感到不滿足了。眸瑞科技就是其中的 家。
在3D空間里進(jìn)行交互,僅僅是掃描而來的 個“殼”,意義實(shí)在有限,用戶更希望進(jìn)行諸多的操作。現(xiàn)在他們就能1:1仿真模擬三維模型空間,如果用戶正在裝修,那么他可以通過戶型圖紙獲得房屋的真實(shí)尺寸三維空間,想要選購的家具家電,可以直接擺放設(shè)計(jì),這就不只是“看看外觀”的選購,而是可以合理地規(guī)劃空間。
如果用戶愿意, 個冰箱的門可以打開,里面可以裝有琳瑯滿目的食物的三維模型,包裝盒依然可以繼續(xù)打開。也就是說,這種交互是逐 延伸的。
他們所采用的方法并非基于業(yè)界習(xí)慣的Unity等引擎,而是自行開發(fā)的。 方面是由于他們認(rèn)識到這種“基礎(chǔ)建設(shè)”的意義,希望將底層的核心技術(shù)進(jìn)行留存并自行可控;另 方面是,無論是游戲引擎還是各類3D引擎,不兼容的部分也有許多,材質(zhì)庫也沒有完全完善,老子云希望能廣泛的積累各類三維模型,需要從源頭解決兼容性的問題。
他們的 “廣泛積累三維模型”,并不像阿里是以電商為基礎(chǔ),除了電商、地產(chǎn)、家居等顯而易見的應(yīng)用角度,而是更希望切入 “工業(yè)4.0”的領(lǐng)域。他們能將模型體系自動轉(zhuǎn)移到移動端,更便捷地溝通C端用戶,甚至尺寸、外觀等個性化的需求可以 并收集,嵌入“工業(yè)4.0”的邏輯,通過前期溝通了大量的合作方,獲得生產(chǎn)環(huán)節(jié)的產(chǎn)能數(shù)據(jù),進(jìn)而進(jìn)行需求與生產(chǎn)環(huán)節(jié)的優(yōu)化匹配。